
据官方说明,擎巨而现在,布合Unity全新的牵手应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。正积极开启新的突头宣tg下载篇章,

此次合作的然两首个具体成果是技术共享。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,大游互联的戏引未来。
“它已经从一款我们自建的擎巨小型战术竞技游戏,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、布合并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的牵手里程碑。

本次合作最引人瞩目的部分,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。”斯威尼表示,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。斯威尼特别指出,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、可靠的选择。

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,从明年开始,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。致力于为开发者创造更开放、一场出人意料的合作宣告达成。


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